C++20常用新特性
模块(Module) 从 C 语言中,C++ 继承了 #include 机制,依赖从头文件使用文本形式包含 C++ 源代码,这些头文件中包含了接口的文本定义。一个流行的头文件可以在大型程序的各...
C++17常用新特性
语言特性折叠表达式C++17中引入了折叠表达式,专门用于简化「可变参数模板」中参数包的遍历 / 计算—— 它用简洁的语法替代了 C++11/14 中繁琐的递归拆分参数包,一行...
C++11常用新特性
自动类型推导auto概述在C++11之前,auto关键字用来指定存储期。在新标准中,它的功能变为类型推断。 auto现在成了一个类型的占位符,通知编译器去根据初始化代码推断所声明变量的真实类型。...
C++提高编程
C++提高编程 本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用 模板模板的概念模板就是建立通用的模具,大大提高复用性 模板的特点: 模板不可以直接使用,它只是一个...
C++核心编程
C++核心编程本阶段主要针对C++面向对象编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。 内存分区模型C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统...
C++基础入门
C++基础入门C++初识第一个C++程序编写一个C++程序总共分为4个步骤 创建项目 创建文件 编写代码 运行程序 创建项目 Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,...
MySQL数据库入门
MySQL概述数据库相关概念 关系型数据库(RDBMS)建立在关系模型基础上,由多张相互连接的二维表组成的数据库 启动与停止方法一: win+R 输入services.msc (mysql在...
markdown基础
Markdown 原生基础语法与 Typora 进阶语法全指南本文将分两部分,结构化梳理 Markdown 原生基础语法(通用兼容,适用于所有 Markdown 编辑器)和 Typora 进阶扩...
blender基础
blender基本操作界面布局与工作区Blender 界面由三个主要部分组成: 顶部菜单栏(Topbar):包含文件操作、渲染设置等主菜单Blender 工作区域(Areas):占据界面中心,...
Hello World
Welcome to my world!!!!这里是True my world eye的个人博客,用于保存一些小文档。 右下角设置可以切换黑/白主题 如果有什么想说的或者对网站有任...